Loputtomasti pelitasoja kvanttialgoritmeillä: VTT:n kvanttitietokone mukana Space Moths -moninpelissä

Uutiset, Lehdistötiedote

Brittiläis-sveitsiläinen MOTH-kvanttiteknologiayhtiö julkaisi Space Moths -moninpelin Gamescom 2025 -tapahtumassa Kölnissä 20.8.2025. MOTH kehitti online-pelin yhteistyössä Onward Studiosin, IBM Quantumin, IQM Quantum Computersin ja VTT:n kanssa. Sen suunnittelussa ja toteutuksessa hyödynnettiin VTT:n suprajohtavaa 50 kubitin kvanttitietokonetta.

Lue tiivistelmä

- Space Moths -peli hyödyntää reaaliaikaista kvanttigenerointia luodakseen dynaamisia pelikokemuksia MOTHin Quantum Reservoir Computing -järjestelmän avulla.
- VTT mahdollisti Gamescom-tapahtumassa reaaliaikaisen pääsyn kvanttilaitteistoonsa ja avusti pelijärjestelmän sekä VTT QX -palvelun rajapinnan valmistelussa, osoittaen kvanttilaskennan potentiaalin interaktiivisessa mediassa.
- VTT:n uusi 50 kubitin kvanttitietokone, VTT Q50, avaa uusia tutkimus- ja liiketoimintamahdollisuuksia kvanttiekosysteemissä, ja laajempiarvoisia laitteita on suunniteltu rakennettaviksi tulevina vuosina.

Tiivistelmä on tekoälyn tekemä ja ihmisen tarkistama.

Space Moths -peli loi tapahtuman aikana MOTHin Gamescom-osastolla pelaajille ainutlaatuisia, loputtomasti uudelleen pelattavia pelikokemuksia. Roblox-alustalle kehitetty moninpeli on suunnattu nuorille ja luovia pelikokemuksia etsiville pelaajille. 

Reaaliaikainen kvanttigenerointi eroaa perinteisestä tasosuunnittelusta: Space Moths -pelitasot luotiin reaaliajassa kvanttikoneoppimisalgoritmilla, joka perustuu MOTH:n Quantum Reservoir Computing -järjestelmään. Näin luotiin dynaamisia ja arvaamattomia, mutta kuitenkin jäsenneltyjä peliympäristöjä. 

VTT tarjosi tapahtuman aikana pelaamista varten reaaliaikaisen pääsyn kvanttilaitteistoonsa. Se avusti myös pelijärjestelmän ja VTT QX -palvelun välisen rajapinnan valmistelussa. VTT on yksi projektiin osallistuneista kvanttilaitteistojen toimittajista - yhteistyössä IBM:n ja IQM:n kanssa.  

”Tämä oli meille erittäin mielenkiintoinen VTT QX -palvelun demonstraatio, jossa käytimme uusinta VTT Q50 -kvanttitietokonetta. Projekti näytti, miten kvanttilaskenta voi muokata interaktiivista mediaa tulevaisuudessa. Seuraamme pelialan kehitystä, ja olemme mielellämme mukana tulevaisuuden kvanttipelien kehittämisessä”, toteaa tutkimustiimin vetäjä Jorden Senior VTT:ltä. 

"Olemme heinä-elokuun aikana tarjonneet yrityksille ja julkisille tutkimushankkeille rajallista määrää maksutonta VTT QX -kvanttilaskenta-aikaa. Ensimmäinen hakukierros päättyy 14.9.2025. Hakemusten arvioinnissa otamme huomioon muun muassa projektisuunnitelman tieteellisen tason, tulosten julkisuuden ja miten projekti tukee Suomen kvanttiekosysteemiä, kertoo VTT:n Matti Palomäki, joka vastaa kvanttilaskennan sovelluksista VTT:llä.

Kvanttitietokoneiden skaalaus etenee Suomessa

Kvanttilaskenta mullistaa perusteellisesti monia teollisuudenaloja aina materiaalitieteestä pankkitoimintaan ja teollisten prosessien optimointiin. VTT ja IQM Quantum Computers julkistivat 4.3.2025 Euroopan ensimmäisen suprajohtavan 50 kubitin kvanttitietokoneen valmistumisen. VTT Q50 -kvanttitietokone on nyt käytettävissä kaupalliseen ja tutkimuskäyttöön osana VTT:n palvelua. VTT:n ja IQM:n yhteisessä kehityshankkeessa aloitetaan tänä syksynä 150 kubitin suprajohtavan kvanttitietokoneen rakentaminen, jota seuraa 300-kubittinen, joka valmistuu vuoden 2027 loppuun mennessä.

Jaa
Jorden Senior
Jorden Senior
Research Team Leader
Matti Palomäki
Matti Palomäki